#anthologie #02 | Alexandre

Une porte légère, qui se coince contre la moquette lorsqu’on l’ouvre ; sa poignée souple ; une étagère de bois aux planches minces et striées ; des Sciences & Vie qui s’entassent ; une boîte de puzzle pleine de poussière qui promettait de construire la Terre en 3D, quelques morceaux encore assemblés, vestiges d’une tentative avortée ; les fondations abandonnées d’une maison miniature à construire avec de vraies briques et du vrai ciment, reçue à Noël ; un jeu d’adresse ; un trampoline ; une glace piquée de rouille ; un lit clic-clac et son drap émeraude ; la PS2 qui chauffe dessus, reliée à l’écran cathodique sur lequel un chasseur de démons gesticule ; des câbles qui forment une jungle incompréhensible ; une table pliante disposée le long du mur avec, en bout, un ordinateur toujours éteint ; une fenêtre donnant sur un cyprès, puis sur un lycée ; une autre étagère, plus grande ; des Mon Quotidien jaunis, des soluces de jeux vidéos usées ; des figurines en plastique ; quelques petites voitures dans des boîtes en fer blanc ; une guitare pour enfant ; le lit. Il serait assis dessus. Il serait en train de s’essuyer les paumes sur son jean, les yeux rivés à l’écran, clignant moins que nécessaire. Derrière lui, une autre fenêtre donnant sur un toit de tuiles ; à côté, punaisée sur le mur, une photographie de son père, cheveux longs, jouant de la basse ; encore une étagère faisant office de table de chevet ; une tirelire ; un radio-réveil branché sur secteur dont l’emplacement pour la pile contient un secret ; un coussin mou ; la tête de lit en bois orange ; la tapisserie pêche et ses formes géométriques brunes ; un bureau d’écolier, avec dessus, impeccablement rangés, les 42 tomes de Dragon Ball et les vieux jeux Nintendo :

  1. Sangoku
  2. Kamehameha
  3. L’initiation
  4. Le Tournoi
  5. L’Ultime combat
  6. L’Empire du Ruban Rouge
  7. La Menace
  8. Le Duel
  9. Sangohan
  10. Le Miraculé
  11. Le Grand Défi
  12. Les Forces du mal
  13. LEmpire du chaos
  14. Le Démon
  15. Chi-Chi
  16. L’Héritier
  17. Les Saïyens
  18. Maître Kaïo
  19. Végéta
  20. Yajirobé
  21. Monsieur Freezer
  22. Zabon et Doria
  23. Recoom et Guldo
  24. Le Capitaine Ginue
  25. Piccolo
  26. Le Petit Dendé
  27. Le Super Saïyen
  28. Trunks
  29. Les Androïdes
  30. Réunification
  31. Cell
  32. Transformation ultime
  33. Le Défi
  34. Le Combat final de Sangoku
  35. L’Adieu de Sangoku
  36. Un Nouveau héros
  37. Kaïo Shin
  38. Le Sorcier Babidi
  39. Boo
  40. La Fusion
  41. Super Gotenks
  42. La Victoire
  1. Tetris, 1884
  2. Super Mario Bros. 3, 1988
  3. Dr. Mario, **1990
  4. Aladdin, **1993
  5. Ranma 1⁄2, 1993
  6. Dragon Ball Z: Super Butōden, 1993
  7. Puzzle Bubble, 1994
  8. The Adventures of Batman & Robin, 1994
  9. Tintin au Tibet, 1996
  10. Super Mario 64, 1996
  11. Turok: Dinosaur Hunter,  1997
  12. Star Fox 64, 1997
  13. GoldenEye 007, 1997
  14. The Legend of Zelda: Ocarina of Time, 1998
  15. 1080° Snowboarding, 1998
  16. Star Wars Episode I: Racer, **1999
  17. Pokémon Rouge, 1999
  18. Pokémon Snap, 1999
  19. Pokémon Jaune, 2000
  20. The Legend of Zelda: Majora’s Mask, **2000
  21. Pokémon Or, 2001
  22. Pokémon Argent, 2001
  23. Pokémon Crystal, **2001
  24. Pokemon Stadium 1, 2000
  25. Pokemon Stadium 2, 2001

A propos de François Tastet

J’ai trente-deux ans et j’enseigne les sciences naturelles à Paris. J’ai grandi dans la région bordelaise, près de l’océan. C’est la discipline de fer dont j'habille ma pratique de l’écriture qui apaise mes démons, règle mes journées et me fait voir le beau. Pour écrire, il me faut : lire, aller au cinéma, marcher seul loin de la ville et savoir mon corps capable de mouvements compliqués. Certains de mes textes ont été édités dans des revues à très petit tirage. Je brouillonne dans des cahiers d’écoliers dont on peut consulter certaines pages ici https://cahierdetravauxpratiques.notion.site/Cahier-de-travaux-pratiques-v-2-711e5b0ec46f45889271102f9b69e8e8.

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